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游戏画面优美,2010年9月全新资料片“真武霸业”。角色美容,无双的世界精彩纷呈。公司即将引进的《光之冒险》NOSTALE由张翰代言。6级武器,操作爽快淋漓。《真·三国无双Online》是由日本光荣公司出品,上海天戏网络技术有限公司 TCITC internet在运营的全球*款竞技类网游。周杰伦代言,技能华丽震撼,无双武将服饰,是动作网游中的完美之作。
游戏资料/《真三国无双Online》
游戏名称:真三国无双online
游戏类型:MMORPG
游戏特征:打斗游戏
开发公司:日本光荣
运营公司:天希网络
名将风采/《真三国无双Online》
简介/《真三国无双Online》
《真三国无双Online》在日本的名称是《真·三国无双BB》,主要是因为光荣和日本YAHOO合作,使用Yahoobb的网络,故此命名。2007年7月20日,上海天希网络技术有限公司正式向外宣布:《真·三国无双Online》的*大陆地区代理权已花落上海天希网络技术有限公司。
特点/《真三国无双Online》
1.跳动的MMO无双世界!
以曹操·孙坚·刘备的群雄为首,关羽·吕布·夏侯敦·诸葛亮·周喻等著名的三国武将们登场的古代*为舞台。在游戏中的1天为1小时(现实时间),玩家进行“冲突战”,战果的提高将对彼此势力的国力带来影响。并且取得一定以上的战果的后,会发生势力之间的城市“争夺战”!很多的玩家一边共有同样的时间,一边进行战斗,胜利的话那个城市将成为自己的城市。最终的目的是收纳全部的势力,统一世界。玩家的行动将会创造历史,建立新型的MMO世界。
2.爽快无比单挑动作!
作为本作重点和中心,是战斗场面。毫无疑问,使用的是“真三国无双”系列中的各种爽快动作。光荣向世界上最尖端的网络技术发出了挑战,可以完全无间断的完成各种流畅的战斗和动作。并且,在战斗中实时升级、聊天等。
3.登场人物的创造·培养是千差万别!
玩家除了能选择性别,脸谱,体型,就连声音也可以选择。现在,已经准备好的有10万种以上的人物形象要素来提供玩家选择,并创造属于自己的登场人物。同时,也准备了动作场面中最重要的武器,剑和长枪,斧子,长刀等丰富多彩的战斗道具,根据战斗和锻炼来强化它们。也可能成为攻击种类的代名词等。同时也为玩家准备了丰富多彩的忠实分身副将,在激烈的战斗中促使其成长。
4.城市是信息的宝库!
多数玩家集中的地方做为“城市”出现。城市有时间和天气的变化等,在假想世界上演好戏。 同时也为玩家准备了“自己的家”,可以存放有武器和道具、副将等,也能邀请其他的玩家。
5.简单·爽快的在线游戏!
除了追求对战乐趣、组队合作乐趣、练习技能和寻找道具等,也是追求1个人也可以充分地享受“简单,爽快”的在线游戏。
介绍/《真三国无双Online》
06年3月9日,光荣发布了一个令人振奋的消息,其著名的真三国无双系列的网络版——《真·三国无双BB》(online版的真·三国无双)将首次发布消息。这将我广大玩家*次目睹其真面目的时刻。作为光荣较赚钱的真三国无双系列,已经在各大平台为光荣缔造了无数辉煌,这次,将是其首次网络化,真正的把游戏引向更加广阔的网络空间,那就让我们来看看,这款号称网络游戏历史上最“HIGH”的作品将是如何的令我们激动不已吧!
名词解释:BB只是这作在日本的名称,是因为光荣和日本YAHOO合作的。使用Yahoobb的网络。故此命名。
《真·三国无双OL》将是世界上*次真正意义的MMO动作游戏,创造了单挑千人的历史。是魏胜利?还是吴?或者是吗?这一切就将由玩家来开创世界!“真三国无双BB”是“真三国无双”系列中最有特色的一款的、有着单挑的爽快动作,允许多名玩家在线参加的的MMO动作游戏。玩家扮演一个武将,与各种各样人们一起参加激烈的战斗,用自己的力量开创三国志的历史。
《真三国无双OL》是在网络上创造以假象的三国时代为舞台,玩家们扮演各种武将,和三国时代的各种各样的人们一起上演一部人间舞台剧。
本作的世界是由作为下属的关羽、赵云、夏侯敦、周喻、诸葛亮和曹操、孙坚、刘备等统治势力构成。玩家制作作为自己的分身的登场人物的时候,是哪个武将的属下,就属于哪个势力。
多数的玩家在城市集中地,购买武器、装备和道具,一同前往战场的玩家们制定作战等准备,与敌人进行战斗。而且好友玩家可以选择共同的武器,前往本作较大的战场。在战场,只需要简单的操作即能体验单挑的快感,并使用用《真三国无双》系列才有的丰富多彩的动作砍倒敌方玩家带领的多数的士兵们,击破敌人的据点。 光荣公司已经宣称,可以有满足1,000人同时进入的大型战场提供玩家发挥最畅快的战斗体验。
网络评价/《真三国无双Online》
KOEI在本次的E3展现场摊位的会谈室中,针对事先邀请登记的媒体展示了即将于2006年秋季在日本地区推出的PC动作游戏《真三国无双BB》,由KOEI游戏事业部长松原健二亲自解说。
《真三国无双BB》是以KOEI知名的三国题材战场动作游戏为基础所制作的多人大规模网络游戏(MMO),游戏维持单机版的动作类型玩法,并针对多人游玩的需求而进行许多改良与强化。
玩家将创造自己专属的角色来参与游戏,通过各种参数的组合,可提供超过10万种的变化,并可搭配不同的武器与装备。游戏的目标是统一全*,玩家将替自己所属势力攻城掠地,参与各种不同的战役。单机版中的各史实武将角色将会根据不同的剧情设定以NPC的身分登场。
每场战斗最多可以有8名玩家参与,对战两阵营各4名,人数不足时可由AI角色补足。松原健二表示,技术上来说要做到单一战场上百名玩家参与并没有困难,但是因为爽快的砍杀小兵是本系列作中的一大乐趣,为了避免让玩家频繁的相互杀戮,因此决定只提供8名玩家同时参战。
每场战斗的时间基本上是设定在20分钟以内,在限制时间内只要其中一方完全占领所有据点就算获胜,如时间到尚未分出胜负,则以累计杀敌数的多寡来决定胜负。当玩家在战场上被打倒时,并不会直接被踢出游戏,而是会在特定的点复活,不过先前所收集的葫芦将会消失,必须重新收集。
不同于单机版不断累积成长的角色能力值,本游戏中的角色在甫投入战场时的初始能力值都是相同的,能力的提升是靠战场上所获得的葫芦来达成。强化的项目共有7种,分别为体力、攻击、防御、无双等,将依照设定的顺序来逐一提升。强化效果只在该场战役中有效,战斗结束后就会消失。
虽然初始能力相同,但武器的能力则是有5种等级,每种等级所能容许的能力强化上限不同,因此玩家将必须努力收集、打造与强化自己的武器,来提升自己的战力。目前游戏中提供的武器有枪、剑、扇、锤、戟、斧等等,可通过战斗来获得,也可以在所属势力的城镇中进行强化。
松原健二表示,本游戏于3年前正式展开制作时,包括Xbox 360或PS3等次世代主机的硬件规格与网络支持等都还没有定案,因此制作小组决定先以PC来进行开发,目前也是以推出PC版为首要目标,至于家用机版本方面,由于Xbox 360主机在日本地区的销售状况并不理想,因此KOEI目前正在观望预定年底推出的PS3主机销售状况以及相关网络支持,尚未确定是否会制作。
游戏的操作方式与单机版相同的,游戏进行时的感觉也大致相同,画面相当美观,不过仍然可以感觉到些许因为网络连接所造成的延迟。松原健二表示本游戏是即时动作类型,对于带宽与延迟时间的要求比较严格,所以现阶段只计划针对日本地区的Yahoo! BB宽带会员提供,其余地区尚在评估中,他认为台湾地区或许在大城市的宽带服务可以满足本游戏的需求,但大城市之外就很难说了。
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